DCA3 er et ambitiøst projekt, der sigter mod at levere en åben-verden oplevelse, der kombinerer elementer fra skydespil, racing, simulation og eventyr. Kernen i spillet er udforskning af en stor verden, udførelse af missioner og håndtering af køretøjer i et tredjepersons perspektiv. Projektets unikke aspekt ligger i dets forsøg på at presse hardwaregrænserne for at realisere dette koncept.
Kerneoplevelsen centrerer sig om udforskning i en åben by, hvor spilleren navigerer gennem missioner og aktiviteter. Gameplayet involverer en blanding af køretøjsstyring, hvor man benytter sig af forskellige transportmidler, og tredjepersons skydemekanikker til kampsekvenser. Spilleren forventes at påtage sig forskellige opgaver, der driver historien fremad, alt imens friheden til at interagere med spilmiljøet er central.
Spillet falder inden for genrerne action, eventyr og simulation, med stærke elementer af køretøjsbaseret gameplay. De tematiske elementer kredser om en moderne, urban setting, hvor kriminalitet og frihed spiller en stor rolle i fortællingen.
Projektets unikke karakter ligger i dets forsøg på at genskabe en omfattende åben-verden oplevelse på den ældre Dreamcast-hardware. Dette kræver betydelige tekniske tilpasninger for at håndtere spillets omfang, hvilket presser konsollens ydeevne til det yderste. Fokus er på at levere en fuldendt simulation af bylivet og de friheder, der følger med.
Spillet er primært designet til en enkeltspilleroplevelse, hvor fokus er på at gennemføre den centrale kampagne og udforske verdenen i eget tempo.
Da dette er et uofficielt projekt, er spillets fremtidige udvikling og udgivelse afhængig af de involverede fans og udviklere. Det repræsenterer et forsøg på at udvide mulighederne for den pågældende konsolgeneration.