Trials of Atlantis er en markant udvidelse til MMORPG'en Dark Age of Camelot, der tilføjer de tabte lande Atlantis – herunder Oceanus, Stigya, Volcanus og Aerus – primært rettet mod højniveau-spillere (Level 40+). Gameplayet fokuserer på PvE-udfordringer via \"Trials of Atlantis\". Udvidelsen introducerer én ny race til hvert af de tre riger (Half-Ogres, Shars, Frostalfs) og forbedrer spillets grafik med bedre teksturer og vandeffekter. Adgang til de nye zoner er adskilt pr. rige for at undgå PvP.
","tokens":{"input":2459,"output":163,"total":2622}}Hovedfokusset i disse nye territorier er engagementet i \"Trials of Atlantis\" (Atlantis' Prøvelser), en række udfordrende forhindringsbaner og møder efterladt af de gamle indbyggere. Disse prøvelser er specifikt rettet mod erfarne spillere, da det kræves, at en karakter er mindst Niveau 40 for at påbegynde deltagelsen.
\n\nEt nøgleelement i de Atlantiske zoner er deres struktur vedrørende spillerkonflikt. Selvom de er tilgængelige fra alle riger, tilgår hvert rige sin egen adskilte version af de Atlantiske lande. Dette designvalg sikrer, at det nye udforsknings- og monsterbekæmpelsesindhold forbliver fokuseret på Player vs. Environment (PvE) aktiviteter, hvilket forhindrer Player vs. Player (PvP) konflikt inden for disse specifikke områder.
\n\nDen grundlæggende gameplay-cyklus udvides ved at levere betydelige nye miljøer, hvor højt-niveau karakterer kan teste deres evner mod formidable væsener og komplekse miljømæssige udfordringer præsenteret af de gamle Atlantiske forsvarssystemer.
\n\nDenne udvidelse leverer en substantiel tilføjelse til puljen af endgame-indhold, med fokus på dybdegående udforskning og udfordringer på højt niveau inden for fire unikke, tematisk forskellige zoner, sideløbende med nye spilbare racer, der integreres i den eksisterende rigstruktur.
","tokens":{"input":2657,"output":900,"total":3557}}