I dette køretøjsbaserede kampspil fra 2019 befinder du dig i en post-apokalyptisk verden. Kernen i spillet er at samle ressourcer for at bygge og tilpasse pansrede krigsmaskiner til online multiplayer-kampe. Det unikke ved kampene er den avancerede skadesmodel, hvor du taktisk kan målrette specifikke dele af fjendens køretøjer for at deaktivere dem.
Den primære spilmekanik involverer indsamling af skrot og dele for at bygge og tilpasse pansrede kampkøretøjer. Spillerne skal designe deres maskiner fra bunden, idet de vælger mellem et bredt udvalg af chassis, rustninger, våbensystemer og bevægelsesenheder (hjul, larvefødder osv.). Hvert valg påvirker køretøjets ydeevne, hastighed og overlevelsesevne i kamp.
Gameplay-loopet består af at deltage i online multiplayer-kampe, hvor målet er at ødelægge modstandernes køretøjer. Succes afhænger af både kørselsevner og den taktiske sammensætning af det byggede køretøj.
En særlig funktion i spillet er den avancerede skadesmodellering. I stedet for blot at reducere et samlet livs-tal, kan spillere målrette specifikke komponenter på fjendens køretøjer. Hvis du ødelægger et hjul, mister køretøjet mobilitet; ødelægges et våben, mister modstanderen ildkraft. Dette tilføjer et betydeligt lag af taktisk dybde til hver konfrontation, da det belønner præcise skud og strategisk dekonstruktion af modstanderens maskine.
Efter kampe modtager spillerne materialer og blueprints, som bruges til at forbedre eksisterende dele eller låse op for nye, mere kraftfulde komponenter. Progressionen er tæt knyttet til spillerens evne til at mestre både byggeprocessen og selve kampene for at sikre sig de nødvendige ressourcer til at opgradere til det næste niveau af krigsmaskine.
Spillet foregår i en post-apokalyptisk verden, hvor civilisationen er kollapset, og de overlevende kæmper om de resterende ressourcer. Denne setting understøtter spillets fokus på skrotindsamling og rå, improviseret krigsførelse.