Command & Conquer 3: Kane's Wrath er en udvidelse til RTS-spillet *Tiberium Wars*, der kræver grundspillet. Den fokuserer på Kanes historie i en ny, 20-årig kampagne fortalt via filmsekvenser. Gameplayet udvides med nye enheder og mekanikker, herunder Commander Abilities, som giver dybere strategisk lag til den kendte real-time strategioplevelse. Udgivet i 2008 til PC og Xbox 360, og spilbar på Xbox One.
","tokens":{"input":2483,"output":128,"total":2611}}Som en udvidelse er dette indhold designet til at integrere direkte med kerneoplevelsen fra Tiberium Wars. Det fungerer ikke som et selvstændigt produkt. Tilføjelsen er betydelig og fokuserer tungt på narrativ dybde samt introduktion af nye strategiske lag til det etablerede RTS-gameplay.
\n\nHovedfokus er en hidtil uset kampagne, der strækker sig over årtier, centreret udelukkende om Kane og Brotherhood of Nod. Denne nye fortælling spænder over 20 år – fra Brotherhood of Nods genopståen efter Den Anden Tiberium Krig, gennem de dramatiske begivenheder i Den Tredje Tiberium Krig, og videre frem. Historien præsenteres gennem nye high-definition live-action videosekvenser med både tilbagevendende og ny kendisbesætning, herunder Joe Kucan, der genoptager sin rolle som Kane.
\n\nUd over fortællingen introducerer udvidelsen væsentlige mekaniske ændringer, der påvirker, hvordan spillere griber strategi og basebygning an på tværs af alle fraktioner, selvom hovedfokus forbliver på Brotherhood of Nod.
\n\nUdvidelsen tilføjer nye enheder, strukturer og teknologier til de eksisterende fraktioner, hvilket fundamentalt ændrer det strategiske landskab. For Brotherhood of Nod inkluderer dette adgang til unikke, kraftfulde aktiver, der afspejler deres udviklende kapacitet gennem den 20-årige tidslinje.
\n\nEn bemærkelsesværdig tilføjelse er et nyt lag af strategisk dybde gennem introduktionen af Kommandør-Evner (Commander Abilities). Dette er kraftfulde, vedvarende opgraderinger, som spillere kan låse op for og indsætte under kampe og multiplayer-matcher, hvilket muliggør større specialisering og taktisk fleksibilitet ud over standard enhedsproduktion. Dette system tilføjer et element af vedvarende progression til RTS-kampene.
\n\nDenne titel blev oprindeligt lanceret til PC (Microsoft Windows) og Xbox 360. Den er i øjeblikket tilgængelig på Xbox One-konsollen via bagudkompatibilitet. Det er vigtigt at bemærke, at der, pr. nuværende dato, ikke er officielt udgivet yderligere downloadbart indhold eller yderligere udvidelser tilknyttet denne specifikke udvidelsestitel.
","tokens":{"input":2677,"output":883,"total":3560}}