Centipede til ColecoVision er en direkte port fra arkadespillet, udgivet i 1983. Som en Shooter/Arcade-titel styrer du en skydemekanisme i bunden af skærmen for at eliminere en segmenteret tusindben, der bevæger sig nedad. Hvert skud deler fjenden i mindre dele, hvilket øger truslen. Du skal bruge ødelæggelige svampe som dækning mod tusindbenet og sekundære fjender. Denne version leverer den originale, intense single-screen oplevelse uden yderligere indhold.
","tokens":{"input":2001,"output":141,"total":2142}}Spillet placerer spilleren i kontrol over en lille skydende enhed i bunden af skærmen. Målet er at eliminere en massiv, segmenteret insekttrussel – det navngivne væsen – mens det bevæger sig ned fra toppen af spillefeltet. Denne fjende starter som et langt tusindben, men hver gang det skydes, bryder det op i to mindre segmenter, hvilket øger det samlede antal trusler, der skal håndteres samtidigt.
\n\nSelve miljøet er afgørende for overlevelse. Skærmen indeholder adskillige svampeklynger, som tjener som midlertidigt dække. Disse svampe er dog destruerbare; tusindbensegmenterne slider dem ned, efterhånden som de bevæger sig, hvilket til sidst rydder stier, der udsætter spilleren for direkte beskydning.
\n\nUd over hovedmålet skal spillerne håndtere sekundære trusler, der dukker op, efterhånden som spillet skrider frem, hvilket tilføjer lag af kompleksitet til forsvarsstrategien. Kernen i spillet drejer sig om præcis sigtning og hurtig bevægelse for at styre det stadigt stigende antal trusler, mens man navigerer i det krympende dække fra svampene.
\n\nDenne udgivelse falder solidt inden for genrerne Shooter og Arcade. Den blev udviklet af Atari og fik sin debut på ColecoVision-platformen den 1. december 1983. Da dette er en port, er oplevelsen selvstændig og afspejler den originale arkadeudgave.
\n\nSom en direkte port indeholder denne version intet yderligere downloadbart indhold, udvidelser eller efterfølgende remakes eller remastere forbundet med netop denne udgivelse fra 1983. Fokus er udelukkende på at genskabe den oprindelige, udfordrende oplevelse.
\n\nPorte fra denne æra havde til formål at genskabe følelsen og udfordringen fra den møntdrevne original så tæt som muligt, givet begrænsningerne i hjemmekonsollens hardware. For ColecoVision betyder dette at indfange det hektiske tempo og den mønstergenkendelse, der kræves for at overleve det segmenterede insekts ubønhørlige angreb.
","tokens":{"input":2191,"output":812,"total":3003}}