Som den fjerde og sidste udvidelse til Call of Duty: Black Ops II leverer Apocalypse nyt indhold til multiplayer og Zombies. Du får fire nye multiplayer-baner (Pod, Takeoff, Frost, Dig) til de etablerede skydemekanikker samt den store Zombies-bane \"Origins\". Dette DLC kræver grundspillet og udvider de eksisterende spiloplevelser uden at introducere nye grundlæggende systemer.
","tokens":{"input":2164,"output":104,"total":2268}}Dette indholdspakke er den fjerde og sidste store udvidelse til grundspillet Call of Duty: Black Ops II. Udgivet i august 2013 til Xbox 360, PlayStation 3 og PC, er denne tilføjelse designet til at udvide de eksisterende multiplayer- og co-op-oplevelser i basisspillet. Adgang til indholdet kræver det originale spil, da det ikke introducerer en ny narrativ kampagne, men udelukkende fokuserer på at udvide de konkurrenceprægede og overlevelsesbaserede tilstande.
\nDenne DLC-pakke leverer et fokuseret sæt af nye miljøer til de etablerede spilsystemer. Den er struktureret omkring nye baner til de konkurrenceprægede spiller-mod-spiller-tilstande samt en væsentlig tilføjelse til det kooperative Zombies-spil.
\n\nUdvidelsen introducerer fire særskilte multiplayer-baner, hver designet til at tilbyde varierede taktiske konfrontationer inden for den etablerede skydemekanik:
\nEn nøglekomponent i denne sidste indholdspakke er introduktionen af en helt ny bane til den populære Zombies-tilstand, hvilket markant ændrer den kooperative overlevelsesdynamik.
\n\nDenne tilføjelse transporterer spillere til et nyt miljø, der fokuserer på en narrativ tråd inden for Zombies-universet. Banen præsenterer et unikt miljø, der minder om det amerikanske Midtvesten i det tidlige 20. århundrede, komplet med skyttegravskrigselementer og en distinkt atmosfære sammenlignet med tidligere lokationer. Spillere engagerer sig i de standardiserede horde-overlevelsesmekanikker, men inden for denne nye, detaljerede ramme.
\n\nSom downloadbart indhold er denne pakke fuldt integreret i den eksisterende Call of Duty: Black Ops II-infrastruktur. Den er afhængig af basisspillets våben, progressionssystemer og kerne-mekanikker. Selvom den ikke introducerer nye fundamentale spilsystemer – såsom nye spillerklasser eller større mekaniske omlægninger – leverer den betydeligt nyt terræn for erfarne spillere at mestre, især gennem de fire nye konkurrencebaner og det dedikerede Zombies-miljø. Den repræsenterer det sidste kuraterede sæt af nye slagmarker, der blev udgivet til spillet.
","tokens":{"input":2360,"output":855,"total":3215}}