Dette er en kommerciel DLC til *Call of Duty: Black Ops*, der kræver grundspillet for at spille. Udvidelsen, udgivet i 2011, fokuserer udelukkende på at udvide multiplayer- og Zombies-oplevelsen med fire nye konkurrenceprægede multiplayer-baner og ét nyt kort til den kooperative Zombies-mode. Det tilføjer nyt terræn til de etablerede skydemekanikker uden at introducere en ny historie.
","tokens":{"input":2053,"output":113,"total":2166}}Som en DLC introducerer denne pakke ikke en ny narrativ kampagne, men styrker i stedet de eksisterende multiplayer- og Zombies-tilstande. Det er en direkte udvidelse af det oprindelige spils udbud og tilføjer nye miljøer til de etablerede spilmekanikker.
\n\nDen primære tilføjelse består af fire nye konkurrenceprægede multiplayer-kort. Disse kort leverer varierede taktiske layouts og omgivelser til spillere, der deltager i standard onlinekampe. Derudover introduceres ét nyt kort specifikt til den kooperative Zombies-tilstand, hvilket giver en ny lokation og et sæt udfordringer for spillere, der arbejder sammen mod den udøde trussel.
\n\nKernen i denne udvidelse ligger i introduktionen af nye slagmarker. Til de standard konkurrenceprægede tilstande får spillere adgang til fire særskilte arenaer, hver designet til at fremme forskellige kampstrategier og holddynamikker sammenlignet med den oprindelige kortpulje.
\n\nFor fans af den kooperative overlevelsestilstand giver det ene nye Zombies-kort en helt ny ramme, hvor spillere skal forsvare sig mod eskalerende bølger af fjender ved hjælp af grundspillets etablerede våben- og perk-systemer.
\n\nDenne DLC repræsenterer en fokuseret udvidelse, der tilføjer diskret, genafspilleligt indhold frem for en væsentlig omlægning eller nye historiekapitler. Dens kvalitet er tiltænkt at matche det etablerede niveau fra grundspillet og leverer umiddelbare nye muligheder for spillere, der er engagerede i de online og kooperative komponenter.
\n\nTilføjelsen af fire nye kort sikrer, at de etablerede konkurrenceprægede spiltyper får frisk taktisk dybde. Hvert kort er designet til at udfordre spillernes kendskab til kortlayout og positionering, hvilket kræver tilpasning af de våben- og udstyrsvalg, som spillerne tidligere har optimeret i grundspillet.
","tokens":{"input":2247,"output":711,"total":2958}}