Dette er DLC til Borderlands 2, der kræver grundspillet. Indholdet fokuserer udelukkende på intens arena-kamp, hvor du møder bølger af Pandoras hårdeste monstre i Creature Slaughter Dome. Du optjener erfaring og udstyr, som du kan tage med tilbage i hovedspillet, og belønninger inkluderer Moxxi’s Rocket Launcher. Det tilføjer ingen ny historie, men giver en dedikeret udfordring for at teste dit nuværende udstyr og karakteropbygning.
","tokens":{"input":2191,"output":126,"total":2317}}Dette specifikke tilkøb transporterer spillere til Creature Slaughter Dome, en arena designet til intens, bølgebaseret kamp mod de mest formidabele og monstrøse fjender, man kan finde på Pandora. Atmosfæren er centreret omkring overlevelse under høje indsatser i et afgrænset, fjendtligt miljø.
\n\nDen primære mekanik, der introduceres her, er udelukkende fokuseret på udholdenhedskamp. Spillere træder ind i Domet for at møde successive bølger af stadigt sværere væsner. Indholdet er struktureret som en række eskalerende kampe, der er designet til at teste spillerens nuværende karakteropbygning og udstyrets effektivitet.
\n\nIntegrationen med hovedspillet er gnidningsfri. Selvom indholdet tilgås via Domet, kan enhver erfaring (XP) optjent og ethvert udstyr erhvervet under Slaughter Dome-sessionerne tages med tilbage og anvendes i hovedkampagnen i Borderlands 2. Dette gør det til et dedikeret område for karakterudvikling og \"gear farming\".
\n\nDeltagelse er incitamenteret gennem betydelige belønninger. Succesfuld udholdenhed i kampene i Domet giver væsentlig erfaring og værdifuldt udstyr. En bemærkelsesværdig belønning, der er knyttet til fuldførelsen af den ultimative udfordring i denne arena, er Moxxi’s Rocket Launcher.
\n\nSom et DLC, der fokuserer på kamparenaer, kan dette indhold ikke sammenlignes i omfang med en fuld historieudvidelse. I stedet fungerer det som et dedikeret område til udfordringer i slutspillet eller midtvejs i spillet. Det introducerer ingen nye spilbare karakterer, nye færdighedstræer eller en ny overordnet historie, men tilbyder i stedet en koncentreret dosis af de kerne shooter/RPG-mekanikker, der allerede findes i grundspillet.
\n\nDer introduceres ingen helt nye spilsystemer; i stedet udnyttes og forstærkes eksisterende kamp- og loot-mekanikker inden for et struktureret, gentageligt arenaformat. Systemet er designet til spillere, der søger kontinuerlige kampmøder med høj intensitet.
\n\nDette indhold blev gjort tilgængeligt på tværs af flere platforme, herunder PC (Microsoft Windows), Linux, Xbox 360 og PlayStation 3.
","tokens":{"input":2387,"output":811,"total":3198}}