Dette er en udvidelse til rytmespillet Beat Saber, udgivet i 2025, som tilføjer Kendrick Lamars nummer "Not Like Us". Kernen i spillet er VR-baseret gameplay, hvor du skal hugge blokke i takt med musikken, mens du undgår forhindringer. Den unikke funktion er integrationen af dette specifikke, populære musiknummer i spillets præcise rytmiske udfordringer. Kræver grundspillet for at fungere.
Dette indhold er en udvidelse (DLC) til det primære rytmespil, der introducerer et specifikt musiknummer til spiloplevelsen. Udgivelsen fandt sted i 2025 og kræver adgang til grundspillet for at kunne spilles. Kernen i spillet forbliver uændret: spillere anvender VR-controllere til at hugge flyvende blokke i takt med musikken, samtidig med at de undviger forhindringer, der bevæger sig mod dem i det virtuelle rum.
Gameplayet er centreret omkring præcis timing og bevægelse. Hver blok, der skal hugges, er farvekodet og skal rammes med den tilsvarende farvede lyssværd. Retningen, som blokken skal hugges i, er angivet med pile på blokken. Dette kræver en kombination af hurtige reflekser og kropslig bevægelse for at følge de koreograferede sekvenser, der er synkroniseret med musikken.
Det særprægede ved denne specifikke udvidelse er integrationen af sangen "Not Like Us" af Kendrick Lamar. Denne tilføjelse oversætter de rytmiske og melodiske elementer fra det pågældende nummer til en række specifikke, virtuelle bevægelsesudfordringer. Det giver spillere mulighed for at opleve dette populære musikstykke gennem spillets etablerede mekanikker.
Tilføjelsen af et nyt nummer ændrer primært den rytmiske udfordring og det auditivt miljø. Da det er et enkeltstående musikspor, fokuserer oplevelsen på at mestre de unikke mønstre, som netop denne sang dikterer. Der introduceres ingen nye grundlæggende spilfunktioner eller mekanikker, men snarere en ny kontekst for de eksisterende systemer.
Da dette er downloadbart indhold, er det afhængigt af den eksisterende platform og grundspillets funktionalitet. Det understøtter de spilmodes, som grundspillet tilbyder, hvilket sikrer en problemfri integration i den eksisterende brugerflade og progression.
Siden udgivelsen i 2025 har dette indhold fungeret som en tilføjelse til den eksisterende musikbibliotek. Fællesskabet har primært fokuseret på at opnå høje scores på den nye bane og analysere de specifikke hug-sekvenser, som sangen præsenterer.