Battle Arena Toshinden er et 3D kampspil fra 1995, hvor du deltager i den intense Toshin Daibukai-turnering mod ni andre kæmpere. Spillet fokuserer på én-mod-én-kampe, hvor du skal mestre unikke angreb og udnytte spillets særkende: muligheden for at bevæge sig i 3D-rummet for at undvige og positionere dig taktisk. Kernen er at vinde turneringen ved at besejre modstandere sekventielt. Appellerer til fans af tidlige 3D-kampspil.
","tokens":{"input":2173,"output":144,"total":2317}}Dette er et 3D kampspil, der oprindeligt udkom i 1995 til platforme som PlayStation og DOS. Præmissen centrerer sig om den intense kampsportsturnering kendt som Toshin Daibukai. Ti af verdens dygtigste kæmpere deltager i denne udmattende konkurrence, hvor den mindste fejl kan koste sejren. Spillerens opgave er at vælge en deltager og kæmpe sig igennem turneringen for at blive kronet som mester.
\nSom et dedikeret kampspil er oplevelsen bygget op omkring intense en-mod-en kampe. Spillet kræver, at spilleren mestrer de unikke angrebskombinationer og timing for både offensive og defensive manøvrer for hver karakter i den tilgængelige liste af kæmpere.
\n\nEn definerende egenskab ved dette kampspil, især for sin tid, var introduktionen af 3D-bevægelse inden for kamparenaen. Selvom de primære angreb udføres på et 2D-plan, har spillerne mulighed for at træde til siden eller bevæge sig ind i baggrunden eller forgrunden af scenen. Dette tilføjer et lag af rumlig bevidsthed til de traditionelle kampspilmekanikker, hvilket muliggør taktisk undvigelse af angreb eller ompositionering for at opnå en fordel over modstanderen.
\n\nAtmosfæren er udelukkende drevet af den konkurrencemæssige intensitet i turneringen. Hver kæmper bringer unikke motivationer og kampstile til bordet, hvilket bidrager til den høje spænding i konkurrencen. Fokus er udelukkende på den rene kampsportudfordring, som Toshin Daibukai præsenterer.
\n\nDette er udgivet som et komplet, selvstændigt hovedspil. Der er ingen officielt udgivet downloadbart indhold (DLC), udvidelser eller yderligere historiemoduler tilknyttet denne titel.
\n\nSpillere kan forvente en grundlæggende 3D-kampspilsoplevelse, som var betydningsfuld i midten af 1990'ernes konsolgeneration. Den primære spilcyklus involverer at avancere gennem turneringsstigen ved at besejre på hinanden følgende modstandere, indtil man når den endelige konfrontation for at sikre sig mesterskabet. Appellen ligger i at mestre de unikke træksekvenser for den tilgængelige karakterliste og effektivt udnytte de 3D-bevægelsesmuligheder til at overliste modstanderne.
","tokens":{"input":2365,"output":720,"total":3085}}
A VRT-X model Tiger handheld based on Battle Arena Toshinden.

A Tiger Electronics port of Battle Arena Toshinden. In the same year Tiger released two handheld versions, for R-Zone and VRT-X.

Battle Arena Toshinden was ported to the Game Boy by Takara in 1996, titled Nettou Toshinden in Japan. The game is based mostly on the original PlayStation version, but it includes a slightly altered story mode and an early appearance of the character Uranus and the Battle Arena Toshinden 2 version of Gaia (without his armor).

Be prepared to meet your maker! Anything goes in this 360-degree tournament fighter - upgraded for Sega Saturn. You've got to pulverize all 9 opponents - including the never-before-seen Kupeed - with a vast array of special combo moves and expert weapons skills! Losing means paying the ultimate price - your life! Includes a never-before-seen new character and tons of deadly new moves! If you are successful, even greater challenges await you as hidden challengers emerge to take you on!