Batman: Arkham Asylum var et planlagt action-adventure spil til Nintendo DS, der kombinerede hack-and-slash kamp med udforskning. Spillet skulle have centreret sig om Batmans nærkampsevner, mens spillere navigerede i de dystre korridorer på Arkham Asylum. Projektet blev desværre annulleret, og det er derfor ikke tilgængeligt i dag.
Dette spil var tiltænkt Nintendo DS-platformen og repræsenterede et projekt, der kombinerede elementer af hack-and-slash action med eventyrgenren. Handlingen udspiller sig i det berygtede Arkham Asylum, hvor spilleren skulle indtage rollen som Batman og navigere gennem asylets korridorer. Spillet var planlagt til at fokusere på nærkamp og udforskning i dette lukkede miljø.
Kerneoplevelsen i det planlagte spil skulle centrere sig om Batmans velkendte kampfærdigheder. Spilleren ville skulle mestre hånd-til-hånd-kamp for at overvinde fjender, der sandsynligvis var en blanding af asylets indsatte og personale. Udforskningen af de forskellige sektioner af Arkham Asylum udgjorde en væsentlig del af spillets struktur, hvilket krævede, at spilleren benyttede sig af Batmans evner til at komme videre.
Det primære fokus lå på at levere en actionfyldt oplevelse, hvor Batmans evner som detektiv og kampsportsudøver skulle bringes i spil i et klaustrofobisk miljø. Spillet var kategoriseret inden for action- og eventyrsgenrerne og havde et tema centreret omkring superhelte og kriminalitet.
Spillet var designet til at understøtte en enkeltspilleroplevelse. Det forsøgte at omsætte den intense atmosfære fra tegneserierne til en bærbar spilform, hvor spilleren skulle balancere kampsekvenser med opdagelse af asylets hemmeligheder.
Det er vigtigt at bemærke, at dette projekt desværre blev aflyst, før det nåede markedet. Derfor er de beskrevne mekanikker baseret på de oprindelige planer for spillet, som var under udvikling hos Full Fat og udgivelse hos Eidos Interactive. Der er ingen nuværende opdateringer eller ændringer, da spillet aldrig blev færdiggjort eller udgivet.