Assassin's Creed Shadows: Claws of Awaji er en nyligt udgivet udvidelse, der bygger videre på Sengoku-æraens Japan. Denne tilføjelse udvider kerneoplevelsen med nyt territorium, missioner og udstyr, hvilket giver spillere adgang til over 10 timers ekstra indhold. Gameplayet fastholder de kendte snige- og kampsystemer, men præsenterer nye udfordringer og fjender i et nyt område. Det kræver grundspillet for at kunne spilles.
Dette er en udvidelse til det primære spil, der bygger videre på oplevelsen fra Sengoku-periodens Japan. Udvidelsen tilføjer en betydelig mængde nyt spilindhold, estimeret til at strække sig over mere end 10 timers spilletid. Kernen i oplevelsen forbliver forankret i stealth-action og historiedrevet udforskning, men med et nyt fokusområde.
Gameplayet integreres direkte med de eksisterende systemer fra grundspillet. Spillere fortsætter med at navigere i en åben verden, hvor snigangreb, parkour og kamp udgør de centrale interaktionsformer. Udvidelsen introducerer nye missioner og en ny geografisk lokation, som spillere skal udforske. Fokus er fortsat på at anvende snilde og miljøet til at eliminere mål og undgå direkte konfrontation, når det er muligt.
Udvidelsen, med titlen "Claws of Awaji", udvider det eksisterende univers med specifikt nyt indhold. Dette inkluderer nye fjender, som kræver justeringer i spillestilen, samt nyt udstyr og genstande, som kan anvendes til at forbedre karakterens evner og tilpasningsevne. Den nye region tilbyder unikke miljøer og udfordringer, der adskiller sig fra hovedspillets områder.
De nye missioner er designet til at teste spillernes mestring af de grundlæggende mekanikker. Der er introduceret nye typer af modstandere, hvilket betyder, at spillere skal lære nye mønstre og modforanstaltninger for at lykkes med infiltration og kamp. Udstyret, der kan erhverves, giver nye taktiske muligheder i feltet.
Udvidelsen dykker dybere ned i den historiske kontekst ved at introducere nye narrative tråde, der udspiller sig i den nye region. Fortællingen er vævet ind i den eksisterende ramme af politiske intriger og personlige konflikter i det feudale Japan.
Indholdet er designet til at være en sømløs tilføjelse til den samlede oplevelse. Det kræver ejerskab af grundspillet for at kunne tilgås, og det fungerer som en selvstændig, men forbundet, forlængelse af den centrale historie og spillets verden.