Ace Combat: Assault Horizon er et arkade-flysimulator-skydespil fra 2011, hvor du som pilot i Task Force 108 bekæmper russiske oprørere i en jordnær, alternativ tidslinje. Spillet fokuserer på intens, filmisk luftkamp, der blander traditionel missilføring med det unikke Close Range Fights (CRF) system, som skifter til nærkampsdueller i tredjepersonsperspektiv. Det er designet med en tilgængelig flymodel, der læner sig mod action frem for ren simulation, og det er tilgængeligt på PS3, Xbox 360 og PC.
","tokens":{"input":2201,"output":159,"total":2360}}Spillet centrerer sig om tempofyldt luftkamp og blander elementer fra genrerne shooter, simulator og arkade. Selvom det bevarer den karakteristiske spænding ved højhastighedsflyvning og missillåsning, som er kendetegnende for serien, introducerer denne udgave væsentlige mekaniske ændringer i den daglige action.
\n\nEn nøglefunktion er introduktionen af Close Range Fights (CRF) systemet. Når fly nærmer sig hinanden, skifter gameplayet til et dynamisk tredjepersons perspektiv, hvor spillere engagerer sig i intense, nærfægterier ved hjælp af maskingeværer og kortrækkende missiler for at overliste og ødelægge modstandere. Denne mekanisme er designet til at forstærke umiddelbarheden og den viscerale natur af luftdueller.
\n\nFlyvemodellen er designet til at være tilgængelig og læner sig kraftigt mod arkadesiden af spektret, samtidig med at den stadig tilbyder dybde. Spillere kommanderer forskellige virkelige kampfly, hver med særskilte præstationsegenskaber. Ud over standard manøvrering kan spillere benytte en \"afterburner\"-mekanik for hastighedsudbrud og specialiserede manøvrer for at opnå taktiske fordele under kampe.
\n\nFortællingen udfolder sig i en nutidig, nær-fremtidig jordisk setting, hvilket adskiller sig fra de fiktive kontinenter, der ofte ses i andre dele af serien. Konflikten drejer sig om Task Force 108, en international militærenhed, der forsøger at inddæmme et storskala oprør med udspring i Rusland. Spillere oplever primært konflikten gennem William Bishops perspektiv, en nøglepilot i taskforcen, mens de reagerer på eskalerende globale hændelser knyttet til oprørsfraktionen.
\n\nDen primære differentiering er det bevidste skift mod en mere jordnær, militær setting i den virkelige verden kombineret med implementeringen af Close Range Fights systemet. Dette fokus på intens, filmisk nærkamp står i kontrast til de traditionelle langtrækkende missildueller, der ofte associeres med franchisen, og tilbyder en mere umiddelbar og visuelt dramatisk kampcyklus.
\n\nDenne titel blev udgivet i 2011 til Xbox 360, PlayStation 3 og PC (Microsoft Windows). Som en hovedudgivelse er kerneoplevelsen selvstændig. Der er i øjeblikket ingen officielt udgivne Downloadable Content (DLC) pakker eller større udvidelser tilknyttet dette spil.
","tokens":{"input":2395,"output":901,"total":3296}}