Přechod na nový engine není jen o hezčích texturách. Vývojáři využili tuto příležitost k celkovému přepracování vizuálních efektů. Výstřely, dopady granátů i destrukce objektů budou působit mnohem fyzičtěji a uspokojivěji. Důležité je, že i přes tyto změny se tým soustředil na přehlednost, aby vás efekty neoslepovaly uprostřed intenzivního souboje. Pro hráče na starších zařízeních je tu však varování: podpora některých nejslabších modelů s touto aktualizací skončí.
Nová mapa a mechanika maskování
Spolu s aktualizací dorazí i zbrusu nové bojiště Sierra Picada. Mapa je navržena s jasně definovanými zónami, které vyhovují specifickým třídám vozidel. Těžké tanky si najdou své koridory pro přetlačovanou, zatímco stíhači tanků dostanou pozice s dobrým výhledem na klíčové body. Střední a lehké tanky pak budou moci využívat členitý terén k obchvatům.
Zásadní novinkou, která ovlivní metu, je přepracovaná mechanika vysoké trávy. Ta nyní bude sloužit jako aktivní prvek maskování. Pokud svůj stroj správně zaparkujete do hustého porostu, získáte bonus k utajení, což otevírá prostor pro nové léčky a taktické manévry, které na starších mapách nebyly možné.
- Datum vydání: 17. června 2026
- Nová mapa: Sierra Picada
- Engine: Přechod na Unreal Engine
- Hlavní změna: Maskování ve vysoké trávě
Tato aktualizace jasně ukazuje, že autoři chtějí udržet hru moderní i po více než deseti letech na trhu. Sierra Picada a nový systém vegetace slibují, že i zkušení veteráni se budou muset naučit pár nových triků.
