Hlavní hvězdou této aktualizace je kompletní přepracování priority matchmakingu. Hra nyní upřednostňuje spojování hráčů v rámci stejného serveru v rámci dané Battlegroupy. Pro nás hráče to znamená stabilnější plynulost v Aréně a méně frustrujících momentů, kdy o vítězství rozhoduje lag místo vašich dovedností s mečem.
Zajímavou změnou prošlo i meziregionální hraní. Pokud se asijský hráč připojí k americké skupině, zápas bude nyní hostován na americkém serveru. To by mělo vnést jasnější pravidla do toho, jak se určuje odezva při hraní s přáteli z celého světa.
Kromě síťového kódu se patch zaměřil na několik nepříjemných chyb, které brzdily postup hrou:
- Battle Pass: Opravena chyba u úkolu na spotřebu 300 Stamina, který se dříve neregistroval jako splněný.
- Quest Stranger Kin: Hráči už nebudou mít problém se získáním předmětu Throwing Knife, což byla kritická překážka pro dokončení této linky.
- Rozhraní: Odstraněna řada drobných chyb v UI, které znepříjemňovaly navigaci v menu.
Tyto rychlé opravy ukazují, že autoři aktivně naslouchají komunitě a snaží se ladit zážitek z otevřeného světa středověké Číny i po stránce technické stability. Pokud jste dříve naráželi na problémy s progresí v Battle Passu, nyní je ideální čas se do hry vrátit a odměny si vyzvednout.
