Očekávaná hororová simulace farmaření We Harvest Shadows nedorazí na naše obrazovky dříve než v roce 2027. Vývojář David Wehle potvrdil, že hra v roce 2026 nevyjde, protože se rozhodl upřednostnit kvalitu a hloubku zážitku před uspěchaným vydáním.
Po obrovském úspěchu dema se situace kolem projektu výrazně změnila. Wehlemu se podařilo zajistit silného vydavatele, což s sebou přineslo nejen více financí, ale i možnost rozšířit vývojový tým o tucet externích spolupracovníků. Přechod ze sólo vývoje na vedení týmu je sice pro autora výzvou, ale pro nás hráče to znamená jediné: ambicióznější hru s lepším technickým zpracováním.
Proč si ale musíme počkat tak dlouho? Autor se drží osvědčeného hesla, že odložená hra může být nakonec skvělá, ale uspěchaná bude špatná navždy. Navíc plánuje velmi šetřit s novými ukázkami a materiály na sociálních sítích. Důvod je prostý – nechce nám vyspoilerovat příběhové zvraty a budovanou atmosféru, která je pro tento typ „hororové alegorie“ klíčová.
I když je rok 2027 vzdálený, vize osamělého farmaření kombinovaného s nočním bojem o přežití vypadá čím dál slibněji. Větší tým a zázemí vydavatele dávají naději, že We Harvest Shadows naplní svůj potenciál a doručí psychologický horor, který nám utkví v paměti.
