Saber Interactive pokračují v ladění brutálního zážitku z temného milénia a tentokrát udělali radost především milovníkům precizní střelby. Třída Sniper se dočkala masivního snížení cooldownu své hlavní schopnosti ze 125 sekund na pouhých 90 sekund. V praxi to znamená, že se svou kamufláží a smrtícími výstřely budete moci operovat mnohem agresivněji, což výrazně mění dynamiku náročnějších misí.
Pozadu nezůstala ani třída Vanguard. Perk Moving Target nyní obnovuje 10 % energie schopnosti namísto původních 5 %. Tato změna přímo podporuje mobilní herní styl, kdy vás hra odměňuje za aktivní pohyb v první linii. Pro fanoušky klasické výzbroje je tu pak 13% nárůst poškození gun strike u Heroic verze Bolt Pistole, což z ní dělá mnohem spolehlivější nástroj pro eliminaci tyranidských válečníků.
Kromě balancování se vývojáři podívali na zoubek i technickým neduhům:
- Steam Deck: Oprava kritických problémů způsobujících 100% vytížení CPU a drastické propady FPS.
- Techmarine: Oprava interakcí u schopností a perku Static Charge u Omnissian Axe.
- Bugy: Vyřešení několika problematických interakcí mezi perky, které dříve nefungovaly podle popisu.
Tyto úpravy ukazují, že Saber Interactive naslouchají komunitě a snaží se, aby každá třída v Warhammer 40,000: Space Marine II působila dostatečně mocně. Sniper už nebude muset tak dlouho čekat ve stínech a Vanguard se stává ještě efektivnějším strojem na zabíjení.
