Největší změnou, která prověří vaši stabilitu, je zavedení fyziky kluzkého ledu. Už nepůjde jen o vizuální prvek; pohyb na zamrzlých plochách bude vyžadovat opatrnost, jinak riskujete trapný pád v tu nejméně vhodnou chvíli. Aby toho nebylo málo, hluboký sníh se stane skutečnou překážkou. Pro efektivní průchod si budeme muset vyrobit lopatu a cestu si doslova proházet. Tato nutnost přípravy skvěle zapadá do hardcore nátury hry, kde vás prostředí trestá za podcenění výbavy.
Kromě nástrah se dočkáme i nových surovin. V mrazu budeme moci sbírat brusinky (lingonberries), které pravděpodobně poslouží jako základ pro nové recepty a medoviny odolné proti chladu. Je vidět, že Iron Gate chtějí, aby Deep North nebyl jen „bílou verzí“ hor, ale unikátním ekosystémem s vlastními pravidly přežití.
Pro komunitní nadšence je tu navíc skvělá zpráva – vývojáři potvrdili svou účast na dubnovém fanouškovském eventu Val-Con. Slibují ceny a osobní setkání s tvůrci, což je ideální příležitost, jak se jich zeptat na další směřování vikinské ságy. Pokud se cítíte kreativní, nezapomeňte sledovat Build of the Month; aktuální vítěz 'Reed’s Hollow' ukazuje, jak se dá geniálně využít Elderův oltář pro stavbu unikátní základny.
