Největším tahákem je bezpochyby Vegamor, první zástupce kategorie Colossus. Nejde jen o obyčejného bosse, ale o doslova mobilní bojiště měřící 200 metrů. Souboj s ním bude rozdělen do fází s konkrétními cíli, přičemž odměny jsou strukturovány tak, aby motivovaly k dosažení finálního vítězství. Pro hráče to znamená nutnost precizní koordinace v měřítku, které jsme v Solisium zatím neviděli.
Fanoušci dungeonů se mohou těšit na dvě nové lokace: Stone Grave Cradle a Frostbreath Cave. V nich na vás čekají Fellinex a Vulcanus, kteří prověří vaši schopnost adaptace na mechaniky prostředí. Pokud hledáte něco unikátnějšího, Archboss Dragon Knight Ramux představí systém koordinovaného boje. Ramux totiž nebojuje sama, ale využívá svého mounta jménem Atirat, což vyžaduje, aby se raid vypořádal se dvěma hrozbami, které se navzájem doplňují.
Tento update jasně ukazuje, že Throne and Liberty sází na vertikalitu a komplexní mechaniky. Vegamor není jen statický cíl, ale dynamická hrozba, která změní způsob, jakým uvažujeme o guildovních raidech. Připravte si vybavení, 25. červen prověří vaši připravenost na mráz i oheň.
