Dragonknighti, kteří v Tamrielu čelí Molagu Balovi a jeho Temným kotvám, potřebovali už dlouho novou jiskru. Cílem tohoto posílení (buffu)/refreshu je sjednotit jejich identitu a zefektivnit jejich bojový styl. V podstatě to znamená, že se vývojáři snaží zajistit, aby DK nebyl jen "ta třída s DoTkami", ale aby jeho unikátní mechaniky (hlavně ty spojené s ohněm a zemí) lépe fungovaly ve všech rolích – ať už tankujete v Coldharbouru, nebo dáváte DPS. Pro hráče to znamená spoustu práce s přenastavováním buildů, ale potenciál pro nové, silnější kombinace je obrovský.
Stejně zásadní je i přepracování obouručních zbraní. Tato skill linie dlouho trpěla ve srovnání s dual wield nebo s mečem a štítem. Nové změny by měly obouruční zbraně konečně posunout do pozice, kde budou pro DPS hráče konkurenceschopné, zejména v PvP a velkých PvE soubojích. Změny se týkají jak pasivních, tak aktivních dovedností, a já jsem zvědavý, jak rychle komunita přijde na to, které kombinace teď budou dominovat v metě. Ostatně, QoL vylepšení jsou také neodmyslitelnou součástí balíčku.
Tento první nášup na PTS je klíčový, protože obsahuje mechaniky, které ovlivní hratelnost každého. I když se na PTS zatím neobjevily slibované systémy jako Tamriel Tomes nebo nová zóna Night Market, ty podstatné balanční úpravy jsou tu. Testování je pro ZeniMax Online Studios kritické, takže pokud máte přístup na PTS (PC/Mac), nezapomeňte posílat zpětnou vazbu pomocí příkazů /feedback nebo /bug. Pomůžete tak zajistit, že finální aktualizace bude co nejlepší, než se vydá do ostrého provozu.
