Aktualizace 1.4.5 s podtitulem „Bigger & Boulder“ v lednu pořádně rozvířila vody Terraria, ale vývojáři z Re-Logic rozhodně nespí na vavřínech. Po pěti rychlých opravách se nyní pozornost přesouvá k dlouho očekávanému propojení platforem a dalšímu ladění hratelnosti.
Největší zprávou únorového přehledu je bezpochyby stav crossplaye. První fáze, která zahrnuje propojení přes lokální síť a IP adresu, je v podstatě hotová. Vývojáři ji aktuálně odesílají ke schválení společnostem Microsoft, Sony a Nintendo. Pokud vše půjde hladce, brzy se dočkáme stavu, kdy si spolu zahrají majitelé PC, konzolí i mobilních zařízení bez ohledu na to, u jakého stroje sedí.
Pro komunitu modérů je zásadní datum 1. března. Právě tehdy vyjde pravidelná aktualizace tModLoaderu pro verzi 1.4.4. Pokud se však těšíte na modování obsahu z nejnovější verze 1.4.5, budete muset být trpěliví. Přechod na nejnovější kód je podle autorů náročný proces, který potrvá ještě několik měsíců.
Kromě technických oprav se tým začíná vrtat i v experimentálních funkcích. Na PC se testuje podpora pro ultra-širokoúhlé monitory (Widescreen support), což by mohlo výrazně změnit zážitek z průzkumu biomů. Na své si přijdou i sběratelé – do prodeje míří nové plyšové potvory jako Eater of Worlds nebo Crimera a desková hra Terraria už začala dorazit k prvním podporovatelům v zahraničí.
