Středověká řežba Tears of Metal mění své plány pro začátek roku. Vývojáři ze studia Paper Cult oznámili posun vydání z prvního kvartálu na jaro 2026, což sice znamená pár týdnů čekání navíc, ale zároveň to otevírá dveře pro masivní testování komunitou.
Pro nás hráče je nejdůležitější zprávou spuštění velkých playtestů plné verze hry, které odstartují během března. Je to ideální příležitost vyzkoušet si, jak se tahle skotská řezničina ovládá a jak funguje synergie v kooperaci, než dojde k ostrému startu. Roguelike prvky v kombinaci s masivními bitvami vypadají na papíře skvěle, ale právě vyladění obtížnosti a pocitu ze zásahu (hitstopu) bude pro úspěch klíčové.
Pokud vás zajímá, jak hra vypadá v pohybu teď, sledujte aktuální dění. Tears of Metal se ukáže na Quebec Games Celebration a příští týden se objeví v rámci IGN Fan Festu. Očekáváme nové záběry z Dragon Meteor zápletky a možná i hlubší pohled na vylepšování vaší jednotky mezi jednotlivými vlnami nepřátel.
Posun na jaro dává týmu prostor pro finální leštění technického stavu. U her s procedurálně generovanými výzvami je každý týden navíc znát na stabilitě a vyváženosti lootu. Sledujte oficiální kanály, ať nepropásnete registraci do březnového testu.
