Největší novinkou je systém kontraktů, který z nomádů dělá nájemnou sílu galaxie. Usazené říše si vás nyní mohou najmout na specifické úkoly – od vědeckého průzkumu až po vojenskou pomoc nebo čištění planetárních blokátorů. Za tyto služby neinkasujete běžné suroviny, ale Trade, což podtrhuje roli nomádů jako vesmírných obchodníků a žoldáků.
Zajímavou změnou prochází ekonomika. Zapomeňte na klasickou těžbu v distriktech. Arkshipy a logistické lodě nyní využívají „Harvesting Actions“, jako je Strip Mining nebo Reprocessing trosek přímo na orbitě. Místo standardní údržby energie a minerálů nastupuje systém Operational Reserves. Pokud si udržíte vysoké rezervy, získáte bonusy k efektivitě, zatímco vyčerpání zásob přináší tvrdé postihy. Přístup k rezervám si navíc můžete nastavit podle aktuální potřeby (Saving vs. Burning).
Původ Forever Cruise pak představuje unikátní výzvu v podobě soužití dvou druhů na jedné lodi: posádky a pasažérů. Mechanika Passenger Satisfaction funguje jako neustálé přetahování lanem – spokojení pasažéři přinášejí bonusy, ale jejich nároky mohou ochromit chod lodi. Nomádi také nebudou stavět klasické megastruktury, ale zaměří se na tzv. Kilostruktury (např. Arc Furnaces nebo brány), které lépe vyhovují jejich mobilnímu životnímu stylu.
