Nejnovější patch 4.3.2 (checksum 171a) pro Stellaris se zaměřuje na nepříjemné chování flotil v boji a přináší několik vítaných balančních změn, které ocení jak dobyvatelé galaxií, tak lovci achievementů.
Jednou z nejvýraznějších změn je oprava dosahu zapojení do boje. Pokud jste někdy sledovali, jak vaše lodě tupě zírají na nepřítele na okraji systému, zatímco on rozebírá vaši těžební stanici, patch 4.3.2 by měl tento problém vyřešit. Flotily nyní aktivněji vyhledávají cíle i ve větší vzdálenosti od středu systému, což platí zejména pro stacionární cíle umístěné na samotných hranicích gravitační studny.
Pro ty, kteří sbírají trofeje, přichází zásadní úprava achievementu Grand Fleet. Původní požadavek na velikost flotily 120 byl v kontextu současné ekonomiky hry zastaralý. Paradox jej nyní zvýšil na 500, což lépe odráží sílu impérií v pozdní fázi hry. Zároveň došlo k příjemnému buffu pro specifické herní styly – civiky Wilderness a Sovereign Guardianship nyní generují menší penalizaci k velikosti impéria (Empire Size) za každou založenou kolonii.
Kromě těchto změn patch opravuje vizuální chyby u dimenzionálních portálů a řeší problémy s odemykáním achievementů ve verzi pro Microsoft Store. Celkově jde o solidní údržbový balíček, který vyhlazuje hrany po předchozích velkých updatech a zajišťuje, aby vaše mezigalaktické válčení probíhalo bez zbytečných technických zádrhelů.
