Během speciálního vývojářského kulatého stolu tvůrci z Cloud Imperium Games podrobně rozebrali, co dělá Odin tak výjimečným strojem. Nejde jen o další velkou loď; designová filozofie se zde točí kolem konceptu „loď s kanóny“. Odin je od základu navržen jako platforma pro extrémně těžkou výzbroj, schopnou dominovat v rozsáhlých vesmírných střetech.
Pro hráče to znamená zásadní posun v metě velkých uskupení. Zatímco dosavadní kapitální lodě se často soustředily na logistiku nebo letadlové kapacity, Odin je čistokrevný predátor. Jeho přítomnost na bojišti pravděpodobně přinutí nepřátelské admirály přehodnotit taktiku a možná i složení celých doprovodných flotil.
Kromě technických detailů se komunita zapojila i skrze vizuální stránku věci. V rámci doprovodné výzvy #ScreenshotSaturday měli hráči možnost zachytit atmosféru výstavní haly DefenseCon, což jen podtrhlo význam, který tato akce pro fanoušky simulace má. Pohled na monumentální trupy lodí v showroomu připomíná, jak daleko se vývoj v oblasti detailů a měřítka posunul.
Ačkoliv přesné datum, kdy budeme moci usednout na můstek tohoto ocelového giganta, zatím neznáme, představené koncepty a technické specifikace naznačují, že Odin bude pilířem pro budoucí konflikty v hlubokém vesmíru. Pokud hledáte loď, která definuje pojem „hrubá síla“, Odin je jasným kandidátem na váš seznam přání.
