Hlavní změna se týká mechaniky Battle Bounds v závěrečné fázi hry. Vývojáři z Rare vyslyšeli zpětnou vazbu a upravili zmenšování zóny tak, aby posádkám poskytla více manévrovacího prostoru pro námořní manévry. Zóna nyní zůstává delší dobu větší, což zabraňuje pocitu klaustrofobie během intenzivních soubojů. Aby se však předešlo nekonečným bitvám, hranice se začnou drasticky stahovat až v momentě, kdy zápas přesáhne hranici jedné hodiny.
Další vítanou novinkou je takzvaný „grace period“ pro vítěze. Dříve se stávalo, že úspěšná posádka měla jen minimum času na oslavu nebo posbírání vyplavených cenností. Nyní po potopení posledního soupeře získáte extra čas na to, abyste v klidu pobrali loot a dopluli k závěrečnému portálu bez zbytečného stresu.
Kromě balancování hratelnosti řeší tato aktualizace i kritický bug, který trápil komunitu od spuštění režimu. Oprava se týká zamrzání na načítací obrazovce v momentě, kdy se loď vynořovala do bitvy. Tento hotfix by měl zajistit, že se vaše posádka dostane do akce bez technických zádrhelů.
I když jde o menší patch, pro meta hru v Last Ship Standing je klíčový. Větší prostor pro pohyb znamená, že o vítězi rozhodne spíše umění s plachtami a přesná muška než náhodné vytlačení za hranice mapy.
