Přežít na ostrově pod dohledem korporace TEC1 je dost náročné i bez technických problémů, a proto vývojáři z Gamepires vydali rychlou opravu 1.3.0.1.118271. Tento hotfix se zaměřuje na kritické chyby, které hráčům Scum znemožňovaly připojení k serverům a zbytečně komplikovaly každodenní boj o život.
Největší úlevu pocítí kuchaři a lovci. Pokud jste se doteď báli od ohniště byť jen na krok, aby se vaše pracně ulovená kořist neproměnila v popel, máme dobrou zprávu. Čas, za který se uzené předměty připálí, byl drasticky zvýšen ze směšných dvou minut na velkorysých 6 reálných hodin. To dává vězňům konečně prostor pro průzkum okolí, zatímco se maso v klidu udí. Spolu s tím došlo k úpravě zisku zkušeností z uzení, aby lépe odpovídaly hernímu progresu.
Z technického hlediska hotfix řeší nepříjemné lagy a pády. Systém hologramových questů byl kompletně přepracován a nyní se generuje pouze na straně klienta. To výrazně snižuje počet síťových objektů, které musí server zpracovávat, což by mělo vést k plynulejšímu zážitku pro všechny na mapě. Vývojáři také dočasně vypnuli SDSpeechTools, které způsobovaly pády hry, a opravili chybu s neshodou SteamID, která blokovala přístup na servery.
Změny se dotkly i nového obsahu z Woodland DLC. Výbava jako Hunter Bow nebo toulce mají u obchodníků upravené ceny i statistiky a jejich zásoby jsou nyní nastaveny jako neomezené. Pokud jste se těšili na crafting těchto předmětů, budete si muset počkat do příštího týdne, ale jejich dostupnost u traderů je solidní náplastí. Tento update jasně ukazuje, že se tvůrci snaží najít balanc mezi hardcore simulací a hratelností, kde vás chyby v kódu nebudou stát život častěji než ostatní vězni.
