Vývojáři ze studia Liquid Swords představili v rámci Update #4 systém nazvaný „Breadcrumbs“, který kompletně přepracovává chování policejních složek během pronásledování. Zapomeňte na předvídatelnou umělou inteligenci; policie nyní reaguje dynamičtěji na vaše manévry v ulicích, což z každého úniku dělá mnohem intenzivnější zážitek, kde záleží na každé zatáčce.
Kromě vylepšeného závodního adrenalinu se dočkaly péče i pěší souboje. Pro hráče je to dobrá zpráva – byla zvýšena šance na zásah při útoku, zatímco obranné statistiky NPC nepřátel byly mírně oslabeny. Souboje v těsné blízkosti by tak měly působit plynuleji a méně frustrujícím dojmem, zejména v momentech, kdy se snažíte probít přes přesilu.
Update také reaguje na zpětnou vazbu komunity a přináší důležité opravy a vylepšení kvality života:
- Přeskakování cutscén: Pokud hrajete misi opakovaně nebo se chcete soustředit jen na akci, konečně můžete přeskočit příběhové scény.
- Opravy misí: Byly odstraněny kritické chyby v kapitolách 8, 11 a 12, které dříve mohly blokovat další postup hrou.
- Technická optimalizace: Přibyl varovný indikátor pro nízkou video paměť (VRAM) a celková stabilita hry byla posílena.
Tato aktualizace jasně ukazuje, že autoři pečlivě sledují, kde hráče tlačí bota. Oprava spawnování NPC a vyladění obtížnosti soubojů jsou přesně ty detaily, které dělají z drsného světa Samson hru, ke které se budete chtít vracet.
