Největší změnou prošla logika spawnování kosmetických boxů. Násobitel šance na jejich objevení se nyní zvyšuje až na konci úrovně namísto začátku a co je nejdůležitější, tato hodnota zůstává zachována i po smrti celého týmu (Game Over). To znamená férovější postup hrou pro ty, kteří se snaží o sbírání vizuálních úprav i přes vysokou obtížnost.
Výrazného vylepšení se dočkal také Shopkeeper Ruckus System. Pokud jste dříve měli pocit, že vás prodavač trestá až příliš nespravedlivě, potěší vás, že systém nyní varuje dříve, než začne střílet. Navíc byla opravena chyba, kvůli které hráči občas končili zaseknutí ve stropech po interakci s tímto systémem.
Balancování předmětů a opravy chyb
Aktualizace v0.4.1 se podívala na zoubek i magickým holím (Staffs). Ty nyní střílejí přesně tam, kam míříte, i během rotace, což zvyšuje jejich spolehlivost v krizových situacích. Konkrétně Item Void a Zero Gravity hole prošly balanční úpravou, aby lépe zapadly do aktuální mety a nebyly buď příliš slabé, nebo naopak dominantní.
- Oprava kosmetických tokenů: Vyřešena nekonzistence při jejich získávání po smrti týmu.
- Fyzika vozidel: Opraven problém, kdy se hráč po sesednutí z vozidla nekontrolovaně kácel k zemi kvůli špatně vypočítané váze.
- Vizuální přehlednost: Úprava logiky varování u Shopkeepera pro lepší čitelnost nebezpečí.
Pro hru jako R.E.P.O., která stojí na precizní práci s fyzikálními objekty, jsou tyto drobné opravy stability klíčové. Odstraňují frustrující momenty, které nepramenily z náročnosti hry, ale z technických nedostatků, a umožňují hráčům plně se soustředit na koordinaci a přežití v tomto sci-fi hororu.
