Největší technickou novinkou je kompletní systém pro přemapování ovladačů. Vývojáři z The Indie Stone vyslyšeli komunitu a přidali rozsáhlé rozhraní pro úpravu ovládání, což je pro hru, kde každé špatné zmáčknutí tlačítka může znamenat konec vaší postavy, naprostý základ. Pokud hrajete na Steam Decku nebo s ovladačem u PC, tohle je změna, která vám konečně dovolí nastavit si hru podle vlastních preferencí.
Z hlediska hratelnosti došlo k úpravě povolání Hunter (lovec). Ten nyní získává +1 k dovednosti Tracking, ale naopak ztrácí -1 v Trappingu. Tato změna lépe odráží roli aktivního stopaře v divočině. Pozor si musí dát také všichni, kdo se spoléhají na krejčovství. Požadavek na nitě pro výrobu látkové role (fabric roll) drasticky vzrostl ze 100 na 400 kusů. Je to jasný signál, že suroviny budou v apokalypse zase o něco vzácnější.
Multiplayer se dočkal opravy nepříjemných exploitů, které umožňovaly duplikaci předmětů nebo nereálně rychlou regeneraci výdrže. Svět v Project Zomboid je teď navíc mnohem atmosféričtější díky vylepšenému audiu – zvuky aut, prodejních automatů i samotných zombií mají nyní upravený dosah a kvalitu.
Vzhledem k tomu, že jde o verzi Unstable, doporučuje se pro nejlepší zážitek založit nový svět bez aktivních modifikací, aby se předešlo konfliktům v kódu.
