Nejvýraznější změnou prošel duch typu Kormos. Ten se v poslední verzi choval poněkud zmateně a dokázal detekovat nebo dokonce cílit na hráče, kteří už byli po smrti. Tato mechanická chyba narušovala průběh vyšetřování, protože mrtví hráči mají sloužit jako pozorovatelé, nikoliv jako návnada pro entity. Hotfix toto chování opravuje a vrací logiku detekce zvuku i zraku do normálu.
Dalším vítaným vylepšením je odstranění vizuálního cukání (stutteringu) drženého vybavení. Při pohybu postavou se předměty v rukou dříve nepříjemně trhaly, což kazilo imerzi zejména ve VR režimu nebo při precizním sledování EMF čteček. Spolu s tím vývojáři zapracovali na stabilitě klienta, čímž by se měl výrazně snížit počet pádů hry, na které si komunita v posledních dnech stěžovala.
Ačkoliv jde o menší patch, pro plynulost lovu duchů je naprosto zásadní. Opravy technického rázu umožňují hráčům soustředit se na sbírání důkazů bez obav, že jim hra spadne v tu nejméně vhodnou chvíli. Kompletní seznam změn najdete na oficiálních kanálech hry.
