Hlavním pilířem této specializace jsou takzvané Hollow Techniques. Zapomeňte na těžkopádné zbraně; Martial Artist se spoléhá na rychlost a preciznost v boji na blízko. Mechanika funguje na principu vnitřní rezonance, kde vaše údery nejsou jen fyzickým kontaktem, ale vyvolávají sonické vlny. Při boji můžete slyšet dunění zvonů, které doprovází každou úspěšnou kombinaci, což vizuálně i zvukově podtrhuje dopad každého zásahu.
Pro milovníky teorie a buildů je nejdůležitější zprávou extrémní zaměření na kritické zásahy. Martial Artist není o pomalém osekávání životů, ale o řetězení ničivých úderů, které generují šokové vlny. Tyto vlny následně roznášejí poškození mezi okolní nepřátele, což z této třídy dělá ideálního kandidáta pro hráče, kteří preferují agresivní styl "všechno nebo nic". V praxi to znamená, že správně načasovaný kritický zásah může spustit řetězovou reakci, která vyčistí celou obrazovku během vteřiny.
Tato novinka skvěle zapadá do temnější a fyzičtější atmosféry druhého dílu. Zatímco ambiciózní muži se snaží zaplnit mocenské vakuum po starých bozích, váš Martial Artist představuje čistou, disciplinovanou sílu, která se nenechá zkorumpovat vnějšími vlivy, protože jeho moc pramení zevnitř. Pokud hledáte dynamický herní styl, který vás odmění za přesné reflexy, tato Ascendancy bude pravděpodobně vaší první volbou při vydání v prosinci.
