S blížícím se koncem ligy Fate of the Vaal (25. května PDT) se hráči musí připravit na přesun svých postav do Standard a Hardcore Early Access lig. Tato migrace uvolňuje cestu pro spuštění 'Return of the Ancients', které je naplánováno na 29. května. Klíčovým bodem této transformace je kompletní přepracování chrámu, jehož detaily odhalí plné patch notes k verzi 0.5.0 již 21. května.
V rámci integrace do jádra hry se přístup k chrámu otevře již ve třetím aktu skrze Vaal Beacons. Úroveň endgame chrámu se pak bude dynamicky škálovat podle úrovně map v Atlasu. Vývojáři se zaměřili i na frustrující mechaniky – systém destabilizace místností byl upraven tak, aby eliminoval takzvané 'snake' strategie. Místo úplného odstranění se nyní místnosti degradují na cesty, což zachovává kontinuitu průchodu.
Změny neobešly ani ekonomiku a crafting. Vaal Infusery se rozdělují do čtyř specifických měn podle typu vybavení:
- Armour (Zbroj)
- Martial Weapon (Bojové zbraně)
- Caster Weapon (Hůlky a žezla)
- Jewellery (Šperky)
Tato specializace umožní hráčům cílenější úpravy buildu bez nutnosti spoléhat se na absolutní náhodu u jednoho typu předmětu. Pro ty, kteří se zaměřují na maximalizaci Atlasu, přibude možnost odemknout 4. úroveň místností (Tier 4) přímo skrze Atlas Tree, což posouvá risk a odměnu v chrámu na novou úroveň.
