Jedním z nejzajímavějších prvků, které vývojáři aktuálně dokončují, je dynamický soundtrack. Hudba v Onimusha: Way of the Sword nebude jen tichým doprovodem na pozadí. Podle producenta Kadowakiho se bude plynule měnit nejen podle lokace, ve které se právě nacházíte, ale především podle aktuálního mentálního stavu hlavního hrdiny Musašiho. Pokud se ocitnete v úzkých nebo se naopak chopíte iniciativy s nabitou Oni rukavicí, zvuková kulisa na to okamžitě zareaguje, což má zajistit mnohem intenzivnější propojení hráče s postavou.
Capcom také oznámil speciální propagační akci v Japonsku, kde si vybraní šťastlivci budou moci vyzkoušet hratelnou verzi pro PlayStation 5. Půjde o vylepšený build, který byl k vidění na Gamescomu 2025. Součástí akce bude i exkluzivní XR (extended reality) video zachycující ikonický souboj mezi Musašim a Ganrjúem. Zajímavostí je, že i přes vysokou kvalitu tohoto videa Kadowaki odmítá jeho samostatné vydání jako produkt – prioritou zůstává samotná hratelnost a osobní zážitek z dema.
Pro nás hráče to znamená jediné: Onimusha se neprofiluje jen jako obyčejná sekačka, ale jako atmosférické akční RPG, kde hraje roli každý detail od zvuku po historickou věrnost v kombinaci s temnou fantasy. Edo-era Kjóto v podání Capcomu vypadá čím dál lákavěji a fakt, že je hra v závěrečném sprintu, dává naději na bezproblémový launch na PC a konzole nové generace.
