Přežití v postapokalyptickém světě Once Human dostává nový rozměr díky chystanému rozdělení režimu RaidZone. Vývojáři ze Starry Studio reagují na zpětnou vazbu komunity a zavádějí strukturovaný systém obtížností, který má lépe vyhovovat různým stylům hraní – od opatrného průzkumu až po hardcore PvP střety.
Největší změnou je rozdělení RaidZone na tři samostatné módy: Casual, Standard a Hardcore. Verze Casual je navržena pro hráče, kteří chtějí minimalizovat riziko ztráty vybavení, a nabízí bezpečnější loot s omezeným čtyřhodinovým oknem pro nájezdy. Naopak Hardcore bude vyžadovat maximální nasazení a koordinaci, což odráží filozofii frakce Mayfly, která se snaží v chaosu nastolit nový řád.
Průzkum světa zkomplikuje nový typ nepřítele s názvem Morphic Echoite. Tento protivník se dokáže maskovat jako obyčejná bedna se zásobami, což nutí hráče k větší obezřetnosti při vybírání airdropů. Už to nebude jen o rychlém sprintu k lootu, ale o kalkulovaném riziku a kontrole okolí.
Do arzenálu Metas přibude čtveřice funkčních předmětů, které výrazně ovlivní hratelnost:
- Rosetta Bio-Gel: Nový spotřební doplněk pro přežití v poli.
- Giant Crate: Úložné řešení pro ty, kteří hromadí suroviny ve velkém.
- Airtight Diving Suit: Oblek umožňující delší operace pod hladinou.
- Dense Energy Device: Zařízení klíčové pro pokročilé technologické postupy.
Pro milovníky vysokého rizika vývojáři připravují pokročilou podzemní pevnost (Underground Stronghold). Ta má sloužit jako endgame zóna, kde se střetnou ty nejlepší frakce o nejvzácnější odměny. Aby byl zážitek férový, aktualizace přinese i masivní upgrade anti-cheat systémů zaměřený na detekci neobvyklého chování v boji a manipulaci s mechanikami hry. Tento krok je pro komunitu klíčový, protože v prostředí, kde o vítězství rozhoduje strategie a Stardust, nemá podvádění místo.
