Sean Murray z Hello Games právě potvrdil, že do No Man's Sky míří obrovský posun v interakci s plavidly. Místo pouhého pilotování se naše lodě konečně stanou skutečnými mobilními základnami, kde můžete chodit, plánovat mise a dokonce z nich provádět adrenalinové seskoky. Jádrem této změny je nová třída lodí – Korvety (Corvette).
Korvety nebudou jen další kosmetický přírůstek do hangáru. Jde o třídu plavidel, která má zřejmě dostatečnou velikost, aby umožnila hráčům volný pohyb po interiéru. Proč je to tak důležité? Zcela to mění dynamiku multiplayeru. Místo setkávání na vesmírných stanicích se posádka může sejít přímo na palubě Korvety, diskutovat o skupinových misích a koordinovat průzkum vzdáleného systému, než se vydá k cíli.
Největší šok ale přichází s ohlášenou možností vystoupit z lodi přímo ve vesmíru a provést dramatický seskok (skydiving) na planetu pod sebou. Představte si to: vylezete z Korvety, užíváte si chvíli beztíže a pak se řítíte atmosférou k povrchu. Pryč je nudné automatické přistání a načítací obrazovky. Toto je přesně ten typ imerze, který sci-fi fanoušci od NMS vždycky chtěli.
Murray potvrdil, že Korvety budou vysoce přizpůsobitelné a bude možné sdílet jejich designy s komunitou. Vzhledem k tomu, jak konzistentně Hello Games svůj nekonečný vesmír vylepšuje, je jasné, proč mluví o roce 2026 jako o velkém milníku pro No Man's Sky. Tyto změny slibují, že se Korvety stanou centrem vaší herní existence, podobně jako mobilní fregaty, ale s aktivní rolí hráče.
A malý dodatek pro ty, kteří sledují i jiné projekty studia: Murray nezapomněl zmínit ani svůj další titul, *Light No Fire*, čímž ukázal, že i přes práci na novém projektu se NMS stále dostává maximální péče. Těším se, jak Korvety zamíchají s metou průzkumu!
