Největší změnou je zavedení mechaniky ’Posture’ (postoj). Podobně jako v nejlepších akčních RPG, i zde nyní vy a vaši nepřátelé disponujete ukazatelem stability. Pokud jej vyčerpáte správně načasovanými útoky nebo parírováním, nepřítel se stane zranitelným. K tomu se váže i plná funkčnost štítů a nový systém odrážení útoků (parry), který odměňuje přesnost a postřeh namísto zběsilého klikání.
Pohyb v boji působí v této verzi mnohem svižněji. Vývojáři z 1M Bits Horde zkrátili animace úskoků na polovinu (ze 40 na 20 snímků) a umožnili volný sprint i během míření z luku nebo přípravy k útoku zblízka. To dává hráčům mnohem větší kontrolu nad prostorem. Zajímavým doplňkem je systém ’Mercy’ – nepřátelé, kterým klesne zdraví pod 35 %, mohou začít prosit o milost, což přidává další vrstvu do morálního rozhodování v rámci vašeho osídlení.
Kromě mechanických změn se update zaměřil na stabilitu multiplayeru. Opravy se dočkala synchronizace audia, vizuálních efektů a především časté odpojování hráčů. Pokud jste s nákupem váhali, verze 0.7.12 přichází s týdenní 15% slevou, což je ideální příležitost vyzkoušet si tyto změny v kooperaci s přáteli.
