Nejdůležitější částí Patch 2 je oprava tzv. „hard locků“, tedy situací, kdy hra zcela zamrzla nebo neumožnila další postup. Tyto problémy se vyskytovaly zejména v oblasti Anra a v lokaci Vault. Pokud jste se v těchto místech zasekli, po instalaci aktualizace byste měli být schopni pokračovat ve své cestě útrobami vesmírné archy Vessel bez nutnosti restartovat celou kampaň.
Kromě technických oprav se vývojáři podívali i na plynulost hratelnosti. Jednou z nejvýraznějších změn je automatické odemknutí výtahu po prvním setkání s postavou Halyn. Tento krok výrazně usnadňuje backtracking, který je pro žánr metroidvanií klíčový. Další důležitou novinkou je zavedení „bezpečných zón“, které mají zabránit nekonečným smyčkám umírání (death loops), pokud se hráč nešťastně respawnuje v nebezpečném prostředí.
Z hlediska hratelnosti došlo k několika balančním úpravám:
- Sharpened Hairpin: Tento oblíbený předmět prošel úpravou statistik, aby lépe odpovídal zamýšlené obtížnosti.
- Negativní modifikátory: Došlo k přehodnocení dopadu postihů, které nyní působí spravedlivěji.
- True Ending: Do sekvence za pravý konec hry byla přidána holografická planeta, což dodává finále na atmosféře.
Patch také opravuje španělskou lokalizaci a ladí zvukové efekty, které v určitých pasážích zlobily. Pro fanoušky příběhu je dobrou zprávou i doladění vizuálů v závěrečných částech hry. Pokud se do Mio: Memories in Orbit chystáte poprvé nebo se vracíte k rozjeté pozici, tato aktualizace dělá z průzkumu lodi Vessel mnohem hladší zážitek.
