Největší pozornost poutá kompletní přepracování animací pro třídu Primalist. Pokud jste měli pocit, že se váš divoch hýbe trochu toporně, nová aktualizace to mění od základů. Vylepšení se dočkal i Rogue a především systém reakcí na zásah (hit reactions). Nepřátelé, jako jsou kostlivci, budou nyní vizuálně reagovat na sílu vašich úderů, což dodává soubojům tolik potřebnou váhu a uspokojivý dopad.
Pro sběratele lootu přibude řada nových unikátních a setových předmětů, včetně zajímavých kousků jako Doppelganger’s nebo včelami inspirovaný Apiarist’s Set. Aby se vám v kořisti lépe orientovalo, vývojáři vyslyšeli komunitu a navýšili kapacitu pravidel loot filtru ze 75 na 200, což je pro endgame klíčová změna.
Jak se změní postup v Monolith of Fate?
Výraznou úpravou projde i endgame systém Monolith of Fate. Cesta k nejsilnějšímu vybavení bude přímočařejší:
- Všechny standardní časové linie (Timelines) jsou přístupné okamžitě.
- Úrovně 90+ se odemykají skrze nový mechanismus 'Knowledge of Orobyss'.
- Průchod hrou je plynulejší bez nutnosti zdlouhavého backtrackingu.
Nezapomnělo se ani na technické detaily. Hráči na ovladačích se mohou těšit na plnou podporu haptické odezvy DualSense spouští a rumble efektů. Pro nováčky je připraven přepracovaný tutoriál craftingu, který lépe vysvětlí, jak v Last Epoch kovat legendární výbavu, aniž byste museli studovat externí návody.
