Hlavním bodem této aktualizace je vyřešení takzvaných „startup deadlocků“, tedy situací, kdy hra přestala odpovídat během načítání. Tento problém postihoval především komunitu hrající v jiných jazycích než v angličtině, protože souvisel se specifickou kombinací lokalizačních souborů a načítání shaderů. Pokud jste tedy v posledních dnech marně čekali na úvodní obrazovku, tento patch by měl vaši cestu ke hvězdám opět zprůchodnit.
Kromě stability se hotfix podíval i na uživatelské rozhraní, které občas dělalo neplechu v nejméně vhodnou chvíli. Hráči hlásili, že se jim nechtěně aktivovalo potvrzení připravenosti („Ready Up“) i v momentech, kdy se nacházeli mimo galaktickou mapu – například při přejmenovávání lodi. To vedlo k chaotickým startům misí, kterým nyní vývojáři zamezili úpravou vstupních filtrů v UI.
Aktualizace v0.6.14.2 také definitivně stabilizuje hru po částečném stažení změn z verze v0.6.14.1. Pro posádky, které se spoléhají na plynulou kooperaci a přesné plánování v Jump Space, jde o nezbytný servisní krok, který vrací technický stav hry do správných kolejí.
