Dlouho očekávaný patch 6.2.5 pro Helldivers 2 je konečně venku a po předchozích odkladech přináší masivní technologický skok, který pocítí jak PC hráči, tak majitelé konzolí.
Hlavním tahákem této aktualizace je integrace nejnovějších verzí upscalingových technologií. Vývojáři z Arrowhead Game Studios do hry implementovali FSR 3.1.5, DLSS 4.5 a XeSS 3.0. Pro nás hráče to znamená jediné: čistší obraz při vyšší snímkové frekvenci, což je v chaotických bitvách proti Terminidům naprosto klíčové.
Konzolisté rozhodně nezůstali pozadu. Majitelé PlayStation 5 a Xbox Series X se dočkali navýšení rozlišení v Performance režimu na 1440p. Navíc byla přidána podpora pro Variable Refresh Rate (VRR) na PS5 a PS5 Pro, což eliminuje trhání obrazu v momentech, kdy se na obrazovce děje až příliš mnoho explozí najednou.
Proč na tomto patchi záleží?
Kromě vizuálních vylepšení se patch zaměřuje na plynulost ovládání. Implementace NVIDIA Reflex a AMD Anti-Lag 2 na PC verzi znatelně snižuje latenci vstupu. V praxi to znamená, že vaše reakce při vyvolávání Stratagemů budou přesnější a rychlejší. Vylepšená správa VRAM by pak měla pomoci hráčům se slabšími grafickými kartami, kteří dříve naráželi na propady výkonu po delším hraní.
- Podpora FSR 3.1.5 a DLSS 4.5 pro maximální FPS
- Zvýšení rozlišení na 1440p pro konzolový Performance mód
- Podpora VRR na systémech PlayStation 5
- Snížení latence díky NVIDIA Reflex a AMD Anti-Lag 2
Tento update je jasným důkazem, že se vývojáři soustředí na technickou stabilitu, která byla od vydání hry občasným terčem kritiky. S plynulejším chodem a ostřejším obrazem se šíření demokracie po galaxii stává zase o něco příjemnějším zážitkem.
