Crate Entertainment konečně potvrdili datum vydání, na které komunita netrpělivě čekala. Nejde přitom jen o drobný přídavek; herní svět se rozroste o více než 30 %, což z Asterkarnu dělá masivní kus území k prozkoumání. Pro veterány je nejdůležitější zprávou příchod v pořadí již desáté mastery – Berserkera. Tato specializace přinese do hry mechaniku proměn v bestiální formy, což otevírá úplně nové možnosti pro hybridní buildy, kterými je Grim Dawn proslulý.
Kromě nové mastery se můžeme těšit na několik mechanik, které výrazně ovlivní endgame a sbírání výbavy:
- Ascendant Game Mode: Nová výzva navržená speciálně pro ty nejlepší postavy, kde se postavíte nepřátelům s božskou silou.
- Item Awakening: Možnost vylepšit epické předměty na novou úroveň, čímž se zvýší variabilita použitelných předmětů v pozdní fázi hry.
- Affix Transmutation: Konečně budeme mít větší kontrolu nad statistikami na nalezeném lootu.
- Customizace lektvarů: Systém, který umožní přizpůsobit si regeneraci a bonusy podle konkrétního buildu.
Součástí plánu jsou i bezplatné aktualizace po vydání, které do hry přidají dva nové Rogue-Like dungeony. Fangs of Asterkarn vypadá jako přesně ten impuls, který ARPG veteráni potřebují k návratu do Cairnu, ať už kvůli experimentování s Berserkerem nebo testování limitů v Ascendant módu.
