Pokud jste si zvykli na to, že se nepřátelé jen tupě kryjí na jednom místě, připravte se na změnu. Patch 0.4.2.0 zavádí dynamické chování, díky kterému se AI aktivně přemisťuje a reaguje na vaše kroky. Tato změna v meta hře znamená, že statické obléhání pozic už nebude tak efektivní – nepřátelé vás nyní mohou snadněji obejít nebo překvapit rychlou změnou pozice.
Největší dopad pocítí veteráni v end-game oblastech. Vývojáři zvýšili počet nepřátel v pozdních fázích hry, což z extrakcí a plnění úkolů v nebezpečných zónách dělá skutečnou zkoušku vašich taktických schopností. Více hlav znamená více hlavní mířících vaším směrem, a v kombinaci s chytřejším pohybem se Lamang stává neúprosným bojištěm.
Kromě obtížnosti se aktualizace zaměřila i na stabilitu a opravu chyb spojených s AI, které dříve způsobovaly nepředvídatelné (a občas nespravedlivé) situace. Pro komunitu Gray Zone Warfare jde o důležitý krok směrem k realismu, který tento taktický simulátor sliboval od svého vydání.
Ať už vyrážíte na lov vybavení nebo plníte kontrakty pro svou PMC, mějte se na pozoru. Staré trasy už nemusí být bezpečné a každé křoví může skrývat nepřítele, který přemýšlí o krok napřed.
