Největší novinkou jsou možnosti nastavení hratelnosti Click Between a On Steps. Tyto funkce řeší dlouholeté debaty o vstupní latenci a přesnosti klikání v extrémně náročných levelech. Pro hráče, kteří bojují s nejtěžšími démony, to znamená konzistentnější zážitek, kde o úspěchu rozhoduje skutečně jen jejich postřeh, nikoliv technické omezení enginu.
Soutěživí hráči mají nyní nové cíle díky rozšířeným žebříčkům. Update zavádí sledování pro Moons, Demons a User Coins, což dává smysl dalšímu postupu hrou i mimo sbírání hvězd. K tomu se přidávají nové Gauntlety, které nabízejí kurátorský výběr komunitních levelů s unikátními odměnami.
Tvůrci obsahu v Geometry Dash ocení nový trace systém v editoru, který usnadňuje trasování pohybů a objektů. Společně s vylepšeným síťovým kódem a opravami chyb jde o solidní základ pro nadcházející update 2.209, který by měl dorazit brzy a přinést další funkce přímo na přání komunity. RobTop tímto tempem ukazuje, že i po letech dokáže hru ladit k dokonalosti.
