Strategické tažení Evropou v Europa Universalis V je po posledním updatu 1.2.5 o poznání stabilnější. Vývojáři z Paradox Tinto se tentokrát zaměřili na technické nedostatky, které trápily ambiciózní vládce, a to včetně kritické chyby ukončující hru při sjednocení Svaté říše římské.
Nejdůležitější změnou je oprava pádu hry (CTD) při spuštění reformy Renovatio Imperii. Pro hráče, kteří strávili desítky hodin diplomatickým manévrováním, aby konečně sjednotili Svatou říši římskou pod jeden prapor, šlo o frustrující překážku. S novým kontrolním součtem (checksum) cf2f je tento milník konečně bezpečný a funkční.
Aktualizace dále řeší stabilitu v multiplayeru. Časté odpojování hráčů kvůli chybám v synchronizaci (OOS) by mělo být minulostí, což ocení zejména komunity hrající dlouhé kampaně v desítkách lidí. Souběžně s tím proběhla optimalizace využití paměti RAM, konkrétně v rámci diplomatických funkcí. Tato změna pomůže plynulosti hry v pozdějších fázích (late-game), kdy množství kalkulací mezi státy často zpomalovalo i výkonnější sestavy.
Kromě technických oprav patch 1.2.5 doplňuje chybějící lokalizace pro všechny podporované jazyky. Pokud jste tedy v některých nabídkách naráželi na surové kódové řetězce místo popisků, tato aktualizace vrací textům jejich historickou podobu. Ačkoliv jde o menší patch po nedávném vydání verze 1.2.4, jeho dopad na komfort hraní je zásadní.
