Nejvýraznější změnou prošla logika AI u vynucování Landfriede, což by mělo vyřešit frustrující chování umělé inteligence v rámci diplomatických bloků. Pokud hrajete za byzantské nástupce nebo se soustředíte na vnitřní správu, čeká vás řada změn v modifikátorech byrokracie. Vývojáři sáhli k oslabení (nerfu) u rituální byrokracie a imperiálního senátu, zatímco posílení (buffu) se dočkaly systémy Thémata, Romanitas a Basiliká. Tato úprava má za cíl lépe odlišit efektivitu správy u různých typů státních zřízení.
Kromě číselných úprav opravuje hotfix také vizuální chyby, jako je nesprávné zobrazování varjažských jednotek, a ladí délku trvání nárokovaných území (cores) na 100 let. Zajímavou mechanikou je nové rozlišení nákladů na války bez legitimního důvodu (no-CB) na základě náboženství, což přidává další vrstvu do strategického plánování expanze.
Co přinese příští týden?
Tým už nyní pracuje na verzi 1.2.4, která by měla dorazit začátkem příštího týdne. Ten se zaměří primárně na chování armád na bojišti, najímání žoldnéřů a opravy v rámci DLC Fate of the Phoenix. Pro hardcore hráče je pak nejdůležitější zprávou, že prioritou pro nadcházející cyklus 1.3 zůstává celková optimalizace výkonu, aby i pozdní fáze hry běžely plynule.
