Největší technickou novinkou je spuštění testování vlastních serverů (self-hosted servers) v rámci PTC patche 1.4. Pro komunitu jde o zásadní krok – možnost spravovat vlastní svět a upravovat konfigurační soubory znamená, že si budeme moci zážitek z Arrakisu přizpůsobit vlastním pravidlům. Ať už jde o náročnost survival mechanik nebo správu zdrojů, svoboda hostování je pro dlouhověkost MMO titulů klíčová.
Pokud hrajete na oficiálních serverech, poznamenejte si datum 26. května. Na tento den je naplánována velká migrace, která hráčům umožní vybrat si nové domovské světy. Tato reorganizace má zajistit zdravější populaci na jednotlivých instancích a lepší stabilitu herního prostředí.
Co přinese biom Polar Cap?
Zatímco se potíme v dunách, vývojáři začínají lákat na biom Polar Cap. Ledová čepička Arrakisu představuje drastický kontrast k nekonečnému písku. Kromě vizuální změny očekáváme i nové environmentální výzvy – přežít v extrémním chladu bude vyžadovat jinou přípravu než boj s dehydratací na slunci. První náhledy naznačují, že vertikalita a nové suroviny změní způsob, jakým uvažujeme o budování základen.
- 20. května: Live stream s CCO Joelem Bylosem o vlastních serverech.
- 26. května: Oficiální migrace serverů.
- Nové výzvy: Polar Cap přinese unikátní mechaniky přežití.
Kromě technických detailů se komunita aktuálně baví akcí Deathrace. Hráči v poušti pořádají šílené závody, které ukazují, jak kreativní dokáže komunita Dune: Awakening být, když dostane do rukou ty správné nástroje a stroje jako ornithoptéry.
