Tento krok je pro komunitu survival her naprosto zásadní. Vlastní servery znamenají, že se hráči v budoucnu nebudou muset spoléhat pouze na oficiální infrastrukturu studia Funcom, ale budou moci vytvářet uzavřené komunity s vlastními pravidly. První iterace této funkce je nyní dostupná v rámci Public Test Client (PTC), kde vývojáři sbírají data o stabilitě a funkčnosti nástrojů pro správu.
Součástí aktualizace 1.4 je také podrobná dokumentace, která správcům pomůže s technickým nastavením. Pro hráče to v praxi znamená možnost přizpůsobit si obtížnost prostředí, rychlost získávání surovin nebo omezení PvP soubojů. Pokud jste chtěli prozkoumávat duny pouze v úzkém kruhu přátel bez zásahů cizích klanů, toto je funkce, na kterou jste čekali.
Vzhledem k tomu, že jde o první verzi v testovacím režimu, lze očekávat chyby. Funcom proto apeluje na testery, aby aktivně nahlašovali problémy s připojením nebo synchronizací světa. Tato funkce doplňuje dříve oznámené změny v progresi a nové mapy, které patch 1.4 do hry přináší, a posouvá Dune: Awakening blíže ke kompletnímu sandboxovému zážitku.
