Hlavním tahákem je bezpochyby systém Artifact 2.0. Zapomeňte na omezení jednou sezónou – nově budeme mít přístup k sedmi minulým sezónním artefaktům najednou. To otevírá neuvěřitelné možnosti pro buildcrafting, o kterých se nám dříve ani nesnilo. Co je ale ještě důležitější, z artefaktů mizí sloupce pro Anti-Champion mody. Tyto schopnosti budou nyní vázány přímo na konkrétní rámy zbraní (Weapon Frames), což uvolní drahocenné sloty pro kreativnější modifikace.
Další zásadní novinkou je Weapon Tier Upgrading. Tento systém umožní hráčům zvyšovat úroveň všech zbraní v arzenálu, čímž se smazává propast mezi starším vybavením a novými meta kousky. V kombinaci s plošným posílením (buffem) primárních zbraní v PvE se zdá, že se Bungie snaží vrátit sílu do rukou hráčů a podpořit rozmanitost v loadoutech.
Jak se změní správa vybavení?
Změny nekončí jen u střelby. Správa reputace a vendor focusing projdou výraznou čistkou. Funkce Attunement se přesouvá přímo do inventáře, takže už nebudete muset neustále běhat k prodejcům v Toweru. Celkově se zdá, že Monument of Triumph není jen oslavou minulosti, ale především opravou zastaralých mechanik, které komunitu dlouho trápily. Od 9. června nás čeká éra, kde o vašem úspěchu rozhodne spíše chytrý build než povinné mody v artefaktu.
