Sam Bridges se vrací na scénu a tentokrát míří přímo na naše monitory. Pokračování vizionářského díla od Hidea Kojimy, Death Stranding 2: On The Beach, dorazí na PC již 19. března pod taktovkou studií Nixxes a KOJIMA PRODUCTIONS.
Pokud jste minuli první díl nebo už si nepamatujete detaily Samova putování rozvrácenou Amerikou, vývojáři mysleli i na vás. Přímo ve hře najdete rekapitulaci „Story So Far“, která vás bleskově zasvětí do událostí minulých. Je to chytrý tah – v Kojimových světech se člověk snadno ztratí v metaforách a lore dřív, než stihne doručit první balíček.
Základní hratelnost zůstává věrná preciznímu managementu nákladu. Klíčem k přežití v nehostinném terénu je Terrain Scanner. Neberte ho jen jako vizuální pomůcku; je to váš nejlepší přítel při plánování trasy, který vás varuje před hlubokou vodou nebo nebezpečnými srázy. Hra také klade velký důraz na stabilitu, takže automatické vyvažování nákladu bude pro plynulý průchod hrou naprostou nezbytností.
Soubojový systém v Death Stranding 2 opět preferuje chytrost nad hrubou silou. I když se můžete prostřílet, non-lethální eliminace nepřátel je často bezpečnější cestou, jak se vyhnout zbytečným komplikacím v herním světě. Při setkání s děsivými BT se pak neobejdete bez skeneru Odradek, který je vaším jediným pojítkem mezi životem a neviditelnou hrozbou.
Pro kreativce je tu vylepšený Photo Mode, který vyvoláte jednoduše klávesou P. Své úlovky z pustiny můžete následně sdílet skrze systém SSS, což jen podtrhuje hlavní téma série – propojování lidí, i kdyby to mělo být jen skrze společné herní zážitky.
